矩形を書くのは。何も無い所で右クリックである。
そう、大原則やぶりなのだ。
そして、この矩形だけがAUTOモード中、唯一の
コマンドに入るだけで、点や線の指示を伴わないコマンドだ。
例によって、クリック直後は入力ボックスにフォーカスが
あるので、X,Yの入力を行える。
X,Y入力を行えば・・その矩形がマウスに付いてくるので、
書きたいところにもって行ってスナップする。
この段階では決定ではない。
今、スナップした場所を中心に矩形が仮表示されていると思う。
そのまま(ボタンを押さずに)マウスを動かしてみると。
スナップした点が・・中心・上辺中点・右上・左辺中点・・・
となるように仮表示が動く、ポジションを決めたら左ボタンで
決定すればよい。
・・・なに?何も無い所で右クリックして・・
矩形にはなったけど、入力ボックスにフォーカスが無かった・・
だと・・・フフフ・・それが・・
対角線の始点終点を指示する事で矩形を書く方法がある。
これは、数値入力で無指定を選択(あるいは0,0を入力)
すると、対角線始点の指示待ち状態になるので、
始点>終点とスナップすればよい。
この2つの方法の状態は記憶されている。
例えば、600,600で矩形を描いた後、次に矩形を呼ぶと、
600,600が入力された状態となる。
この時も、入力ボックスがフォーカスを持っているので、
かまわず450,450とすれば、450角となり。
0,0と入力(あるいは入力ボックスの▼をクリックして、
無指定を選択)すれば、対角線で指定のモードとなる。
この「0,0と入力(あるいは入力ボックスの▼・・・」
の代わりに左P2ドラッグが使える。
この左P2ドラッグは前回入力値と0,0のスイッチになっている。
他に結構使う矩形のサブクロックと言うと・・・
既存の斜線に平行な矩形を描く場合・・
例えば600角の矩形が仮表示されている場面で・・・
角度の基準となる線から右P4ドラッグで線角度を取得
すれば、その角度に傾いた矩形を描くことができる。
右Pドラッグには取得系のサブクロックがあるので、
一応試しておくといいと思う。
この、右Pドラッグもいろいろな場面で使えるケースが多いので、
自分がよく使う(と思う)ものの時間は覚えておこう。
また、(よくやっちまうのだが(^^;;)X,Yと入力するところを
Y,Xと入力したり、レイアウト的な作業をしている場合で・・
便利なのがスペースバーでの傾き90度<>無指定のスイッチだ。
サブクロックではないがおぼえておいてほしい。