《既存の線に平行な直線 を引く》

  既存の線に平行な線を引く場合については、AUTOモードコマンド>線を複写する を復習しておいて欲しい。

復習したら・・・他の方法について少し考えてみよう。

と、その前に・・・既存線を右クリックで、間隔を決定し、必要なら始点終点を指示するという、

この方法がAUTOモード的に基本であるし、確実にマスターしておかなければならない事は明言しておく。

 例えば・・・画面の拡大移動を繰り返していて、現在次に引く平行線の始点なるべき点が見えていて・・

平行の基準となるべき線が見えていない場合・・・どうするか・・・

何も考えずに、基準線が見える画面に戻り、右クリックして、前倍率や前々倍率を使って始点を指示・・・

ってのは、有りだとはおもうが・・・別の方法も有る事を覚えておこう。

 そのひとつは・・・・まず、見えている始点を指示する。読み取り点か、自由点かは問題では無い。

ラバーバンド状態で、基準線が見える画面に移動し、基準線から右P4で線角度を取得すると、

ラバーバンドが基準線と平行となるので、終点を指示する。

 勿論、終点が始点の画面にある場合などは、王道で行ったほうが速いかもしれないが、

たいていの場合、こういったケースでは、この方法が無駄な画面の移動が少ないので、結果高速となる。

 余談であるし、次の垂線を引く のコーナーでも書くと思うが・・・

線角度の取得をおこなうと、考え方として・・・水平直<>自由(15度) が 水平直<>基線平行/垂直 となる・・・

そんな風に考えると、使いやすいと思う。

ちなみに、基準線が見える状態で、適当に始点を指示>基準線から右P4 して・・・

ラバーバンドの状態で、始点の周りでグリグリし、ラバーバンドの変化を確認しておいて欲しい。

 もうひとつの方法として、線角度の取得の変わりに、右P5 軸角の取得を使用する方法が有る。

線角度取得との大きな違いは、線角度が単発であるのに対して、文字通り軸角を設定するので、

変更しない限り、有効である事である。線角度が 水平直<>自由(15度) の自由角側を設定するのに対し、

水平直側を設定すると考えると理解しやすいかもしれない。

軸角を元に戻すには・・・水平線が書いてあるのなら、そこから軸角を取得する・・・・あるいは・・

ステータスラインの軸角の表示を右クリックすれば、元に戻り、もう一度右クリックすると、前回の軸角が復活する。


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